Quando usare Reference to Video
Usa Reference to Video quando ti serve:- Consistenza dei personaggi — la stessa persona o personaggio in più inquadrature
- Accuratezza del prodotto — un prodotto reale che deve apparire identico all’originale
- Continuità della scena — un ambiente o sfondo specifico tra le generazioni
- Scene multi-personaggio — più personaggi distinti che interagiscono senza fondersi
Modelli disponibili
Kling O3 usa un approccio strutturato con Elements (ancore di identità del personaggio con immagini frontali + di riferimento) e Scene Images. Grok Imagine R2V adotta un approccio più semplice — carichi le immagini di riferimento direttamente e le richiami nel tuo prompt con
@Image1, @Image2, ecc.
Kling O3 Reference to Video
Concetti chiave
Kling O3 Reference to Video usa tre tipi di input visivo che funzionano insieme:
*È richiesto almeno uno tra: start frame, elements o scene reference images.
Elements
Un Element è un personaggio o oggetto che vuoi mantenere visivamente stabile per tutto il video. Ogni element è composto da:- Frontal Image (obbligatoria per ogni element) — una foto chiara, frontale del soggetto. Questa è l’ancora di identità primaria. Pensala come la “foto del passaporto” del tuo personaggio o prodotto.
- Reference Images (1–3, opzionali) — angolazioni aggiuntive dello stesso soggetto (vista laterale, angolo a 45 gradi, retro). Aiutano il modello a comprendere il soggetto nello spazio 3D. Se non fornite, l’immagine frontale viene usata automaticamente come riferimento.
@Element1, @Element2, ecc.
Scene Reference Images
I riferimenti di scena definiscono il “palcoscenico” in cui si svolge l’azione. Influenzano:- Illuminazione e palette di colori
- Architettura e dettagli dell’ambiente
- Stile visivo complessivo e atmosfera
@Image1, @Image2, ecc. nel tuo prompt.
Limitazioni
Il numero totale di immagini tra tutti i tipi di input è limitato:
Scenari di esempio:
- 7 element + 0 scene image = 7 ✓ (nessun frame)
- 5 element + 2 scene image = 7 ✓ (nessun frame)
- First frame (1) + 3 element + 3 scene image = 7 ✓
- First frame (1) + last frame (1) + 3 element + 2 scene image = 7 ✓
- First frame (1) + 4 element = ✗ (max 3 element con frame)
- First frame (1) + last frame (1) + 4 element = ✗ (max 3 element con frame)
Ogni element richiede una frontal image. Se non fornisci reference image per un element, l’immagine frontale viene usata automaticamente come riferimento.
Modalità multi-shot
Multi-shot ti permette di suddividere una singola generazione in più scene, ciascuna con il proprio prompt e durata. Gli element e i riferimenti di scena si propagano attraverso tutti gli shot, mantenendo la consistenza. La durata totale di tutti gli shot non può superare i 15 secondi.Guida passo-passo (Video Studio)
1. Apri Video Studio e seleziona il modello
Vai su venice.ai/video. Nel Model Browser a sinistra, seleziona uno dei modelli Kling O3 Reference to Video:- Kling O3 Pro R2V — qualità più alta, tempo di generazione più lungo (~6 min)
- Kling O3 Standard R2V — più veloce, più economico per l’iterazione
2. Aggiungi Visual Inputs (almeno uno obbligatorio)
Devi fornire almeno un input visivo per generare un video: uno start frame, un element o un’immagine di riferimento di scena. Nell’Input Panel, vedrai la sezione Elements. Clicca su Add Element per creare un element per personaggi o oggetti che vuoi mantenere visivamente consistenti. Per ogni element:- Clicca sulla tile Frontal per caricare un’immagine chiara e frontale del tuo personaggio o oggetto
- Opzionalmente clicca su Add sotto Reference Images per caricare angolazioni aggiuntive (1–3)
3. Aggiungi Scene Reference Images (opzionale)
Sotto la sezione Elements, vedrai Scene Reference Images. Carica immagini che definiscono l’ambiente che vuoi — una location specifica, un’illuminazione o uno stile artistico. Queste vengono taggate automaticamente come@Image1, @Image2, ecc.
4. Carica uno Start Frame (opzionale)
Se vuoi controllare il primo frame esatto del tuo video, passa al tipo di input Image e carica uno start frame. Puoi anche impostare opzionalmente un end frame.5. Scrivi il tuo prompt
Nel campo prompt, descrivi l’azione che vuoi richiamando i tuoi element e scene image usando i tag@:
6. Configura le impostazioni
Apri Video Settings per regolare:La generazione audio aggiunge effetti sonori, dialoghi e audio ambientale nativi sincronizzati con il video. Aumenta il costo di ~25%.
7. Genera
Clicca su Generate Video. Kling O3 richiede tipicamente 4–6 minuti a seconda del tier del modello e della durata. Puoi mettere in coda più generazioni e sfogliare i risultati nella Video Gallery.Storyboarding multi-shot
Per sequenze narrative, usa la modalità multi-shot per definire scene separate all’interno di una singola generazione.- Nell’area del prompt, clicca su Add Shot per creare shot aggiuntivi
- Scrivi un prompt separato per ogni shot
- Imposta la durata per ogni shot (3–15s ciascuno, totale ≤ 15s)
Consigli per il prompting
Struttura il tuo prompt
Segui questo schema per risultati affidabili:Mantieni i prompt tra 50 e 150 parole
I prompt più brevi mancano di dettagli. I prompt più lunghi introducono contraddizioni. Punta al punto ottimale.Usa un linguaggio di camera semplice
Il modello risponde meglio a direzioni di camera semplici:Usa un vocabolario consistente
Se descrivi un personaggio che indossa “a red jacket” in un prompt, non passare a “crimson coat” in quello successivo. Il modello tratta parole diverse come intent diversi.Posiziona le istruzioni di camera all’inizio
Metti la direzione di camera vicino all’inizio del prompt per risultati più affidabili:Prezzi Kling O3
I modelli Kling O3 Reference to Video usano prezzi basati sulla durata:
Esempio: Un video di 10 secondi con audio = 10 × 1,40**
Usa la Video Quote API per il prezzo esatto prima della generazione.
Utilizzo dell’API Kling O3
Kling O3 Reference to Video è disponibile anche tramite l’API Venice. Consulta la Video Queue API per i dettagli completi.Python
Node.js
cURL
Schema degli element
Ogni element nell’arrayelements accetta:
L’API supporta anche
video_url per element basati su video, ma questo non è attualmente disponibile nella UI del Video Studio.Troubleshooting Kling O3
Grok Imagine Reference to Video
Grok Imagine R2V adotta un approccio più semplice rispetto a Kling O3. Invece di Elements strutturati con separazione tra immagini frontali e di riferimento, carichi immagini di riferimento flat e le richiami direttamente nel tuo prompt usando@Image1, @Image2, ecc. Il modello incorpora quei soggetti nel video generato.
Come funziona
- Carica 1–7 immagini di riferimento — foto di personaggi, oggetti o scene che vuoi nel video
- Scrivi un prompt che descrive il video, usando
@Image1,@Image2, ecc. per richiamare immagini specifiche - Il modello genera un video che incorpora quei riferimenti
@Image nel tuo prompt, tutte le immagini caricate vengono richiamate automaticamente.
Impostazioni
Grok Imagine R2V non supporta la generazione audio, la modalità multi-shot o gli Elements. Per quelle funzionalità, usa Kling O3 R2V.
Guida passo-passo (Video Studio)
1. Seleziona il modello
Vai su venice.ai/video. Nel Model Browser, seleziona Grok Imagine R2V.2. Carica le immagini di riferimento
Clicca su References nella toolbar di input (o usa il menu +) per aprire il pannello delle immagini di riferimento. Carica 1–7 immagini di personaggi, oggetti o scene che vuoi nel video. Ogni immagine viene taggata automaticamente come@Image1, @Image2, ecc. nell’ordine in cui le carichi (da sinistra a destra).
3. Scrivi il tuo prompt
Descrivi il video che vuoi. Usa i tag@Image per richiamare immagini specifiche:
@ nel campo prompt per vedere un menu di autocomplete dei riferimenti di immagine disponibili.
4. Configura le impostazioni e genera
Apri Video Settings per regolare aspect ratio, risoluzione e durata. Clicca su Generate Video.Prezzi Grok Imagine R2V
Grok Imagine R2V usa prezzi basati su durata e risoluzione:
Esempio: Un video di 8 secondi a 480p = 8 × 0,50**
Grok Imagine addebita una commissione di moderazione dei contenuti per i video generati, anche se il video viene rifiutato. Questo si riflette nel costo in credito mostrato prima della generazione.
Utilizzo dell’API Grok Imagine R2V
Python
Node.js
cURL
Parametri API
Grok Imagine R2V non usa i campi
elements, image_urls o imageUrl. Tutte le immagini di riferimento vengono passate tramite referenceImageUrls.